Todos tenéis la misma palabra menos el impostor. Cada uno la ve en su móvil.
Cómo se juega
Una persona crea la sala y pasa el código, el QR o el enlace.
Los demás abren el enlace o el QR (o tocan «Unirme» y escriben el código) y ponen su nombre. Cuando estéis todos, el anfitrión pulsa «Empezar».
Mantén pulsada la tarjeta para ver tu palabra. Si toda la pantalla se pone roja, eres el impostor.
Por turnos, cada uno dice una palabra relacionada sin ser demasiado obvio. El impostor intenta pasar desapercibido.
Cuando queráis, cualquiera pulsa «Pasar a votar» y cada uno vota en su móvil. Se descubre al más votado y la partida pasa sola a la siguiente ronda. Si no hay conexión, se vota en voz alta y se usa «Ver solución».
Que escaneen el QR, abran el enlace o pulsen «Unirme» y escriban el código.
Jugadores
El chat es entre amigos y no está moderado. Bloquea o reporta a cualquiera desde esta lista.
Entrarás en la siguiente ronda
Un solo móvil
Escribe el nombre de cada jugador. Os iréis pasando este móvil durante la partida.
Jugadores
Impostores
Pista al impostor
Ve solo la categoría
Votación secreta
Si no, votáis hablando y el móvil solo apunta el resultado
Categorías
Unirme
Escribe el código de la sala (o pega el enlace) y tu nombre.
¿Quién eres?
Toca tu nombre. Cada uno el suyo.
Pásale el móvil a
Mantén pulsado para verSuelta y se vuelve a esconder
Debate
¿Quién es el impostor?
Jugador 1
ELIMINADOPuedes mirar y escuchar el walkie, pero no votas hasta la siguiente ronda.
Mantén pulsado para verSuelta y se vuelve a esconder
Walkie-talkie
El chat es entre amigos y no está moderado. Toca ⚑ junto a un mensaje para bloquear o reportar a alguien.
🎤 El micrófono solo se activa mientras mantienes pulsado el botón de hablar. Tu voz se envía al grupo en directo y no se graba ni se guarda. La primera vez, tu móvil te pedirá permiso.